Go学习笔记(15)-反射

Go学习笔记(15)

反射

先看一个问题,反射的使用场景

使用反射机制,编写函数的适配器, 桥连接

反射的基本介绍

基本介绍

  1. 反射可以在运行时动态获取变量的各种信息, 比如变量的类型(type),类别(kind)
  2. 如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的字段、方法)
  3. 通过反射,可以修改变量的值,可以调用关联的方法。
  4. 使用反射,需要 import (“reflect”)
  5. 示意图

反射的应用场景

反射重要的函数和概念

  1. 变量、interface{} 和 reflect.Value 是可以相互转换的,这点在实际开发中,会经常使用到。画出示意图

反射的快速入门

快速入门说明

请编写一个案例,演示对(基本数据类型、interface{}、reflect.Value)进行反射的基本操作

代码演示,见下面的表格:

请编写一个案例,演示对(结构体类型、interface{}、reflect.Value)进行反射的基本操作

代码演示:

package main
import (
    "reflect"
    "fmt"
)

//专门演示反射
func reflectTest01(b interface{}) {
	//通过反射获取的传入的变量的 type , kind, 值
    //1. 先获取到 reflect.Type
    rTyp := reflect.TypeOf(b)
    fmt.Println("rType=", rTyp)
    
    //2. 获取到 reflect.Value
    rVal := reflect.ValueOf(b)
    n2 := 2 + rVal.Int()
    
    fmt.Println("n2=", n2)
    
    fmt.Printf("rVal=%v rVal type=%T\n", rVal, rVal)
    
    //下面我们将 rVal 转成 interface{}
    iV := rVal.Interface()
    
    //将 interface{} 通过断言转成需要的类型
    num2 := iV.(int)
    fmt.Println("num2=", num2)
}


//专门演示反射[对结构体的反射]
func reflectTest02(b interface{}) {
    //通过反射获取的传入的变量的 type , kind, 值
    //1. 先获取到 reflect.Type
    rTyp := reflect.TypeOf(b)
    fmt.Println("rType=", rTyp)
    
    //2. 获取到 reflect.Value
    rVal := reflect.ValueOf(b)
    
    //下面我们将 rVal 转成 interface{}
    iV := rVal.Interface()
    fmt.Printf("iv=%v iv type=%T \n", iV, iV)
    //将 interface{} 通过断言转成需要的类型
    //这里,我们就简单使用了一带检测的类型断言.
    //同学们可以使用 swtich 的断言形式来做的更加的灵活
    stu, ok := iV.(Student)
    if ok {
    	fmt.Printf("stu.Name=%v\n", stu.Name)
    }
}

type Student struct {
    Name string
    Age int
}


type Monster struct {
    Name string
    Age int
}


func main() {
    //请编写一个案例,
    //演示对(基本数据类型、interface{}、reflect.Value)进行反射的基本操作
    
    //1. 先定义一个 int
    // var num int = 100
    // reflectTest01(num)
    
    //2. 定义一个 Student 的实例
    stu := Student{
        Name : "tom",
        Age : 20,
    }
    reflectTest02(stu)
}

反射的注意事项和细节

  1. reflect.Value.Kind,获取变量的类别,返回的是一个常量

  1. Type 和 Kind 的区别

Type 是类型, Kind 是类别, Type 和 Kind 可能是相同的,也可能是不同的.

比如: var num int = 10 num 的 Type 是 int , Kind 也是 int

比如: var stu Student stu 的 Type 是 pkg1.Student , Kind 是 struct

  1. 通过反射的来修改变量, 注意当使用 SetXxx 方法来设置需要通过对应的指针类型来完成, 这样才能改变传入的变量的值, 同时需要使用到 reflect.Value.Elem()方

  1. reflect.Value.Elem() 应该如何理解?

反射课堂练习

  1. 给你一个变量 var v float64 = 1.2 , 请使用反射来得到它的 reflect.Value, 然后获取对应的 Type,Kind 和值,并将 reflect.Value 转换成 interface{} , 再将 interface{} 转换成 float64. [不说:]
  2. 看段代码,判断是否正确,为什么
package main
import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
	var str string = "tom" //ok
    fs := reflect.ValueOf(str) //ok fs -> string
    fs.SetString("jack") //error
    fmt.Printf("%v\n", str)
}

修改如下:

反射最佳实践

  1. 使用反射来遍历结构体的字段,调用结构体的方法,并获取结构体标签的值
package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

//定义了一个 Monster 结构体
type Monster struct {
    Name string `json:"name"`
    Age int `json:"monster_age"`
    Score float32 `json:"成绩"`
    Sex string
}

//方法,返回两个数的和
func (s Monster) GetSum(n1, n2 int) int {
	return n1 + n2
}

//方法, 接收四个值,给 s 赋值
func (s Monster) Set(name string, age int, score float32, sex string) {
    s.Name = name
    s.Age = age
    s.Score = score
    s.Sex = sex
}

//方法,显示 s 的值
func (s Monster) Print() {
    fmt.Println("---start~----")
    fmt.Println(s)
    fmt.Println("---end~----")
}

func TestStruct(a interface{}) {
    //获取 reflect.Type 类型
    typ := reflect.TypeOf(a)
    
    //获取 reflect.Value 类型
    val := reflect.ValueOf(a)
    
    //获取到 a 对应的类别
    kd := val.Kind()
    
    //如果传入的不是 struct,就退出
    if kd != reflect.Struct {
        fmt.Println("expect struct")
        return
	}
    
    //获取到该结构体有几个字段
    num := val.NumField()
    fmt.Printf("struct has %d fields\n", num) //4
    //变量结构体的所有字段
    for i := 0; i < num; i++ {
        fmt.Printf("Field %d: 值为=%v\n", i, val.Field(i))
        //获取到 struct 标签, 注意需要通过 reflect.Type 来获取 tag 标签的值
        tagVal := typ.Field(i).Tag.Get("json")
        //如果该字段于 tag 标签就显示,否则就不显示
        if tagVal != "" {
        	fmt.Printf("Field %d: tag 为=%v\n", i, tagVal)
        }
	}
    
    //获取到该结构体有多少个方法
    numOfMethod := val.NumMethod()
    fmt.Printf("struct has %d methods\n", numOfMethod)
    
    //var params []reflect.Value
    //方法的排序默认是按照 函数名的排序(ASCII 码)
    val.Method(1).Call(nil) //获取到第二个方法。调用它
    
    //调用结构体的第 1 个方法 Method(0)
    var params []reflect.Value //声明了 []reflect.Value
    params = append(params, reflect.ValueOf(10))
    params = append(params, reflect.ValueOf(40))
    res := val.Method(0).Call(params) //传入的参数是 []reflect.Value, 返回[]reflect.Value
    fmt.Println("res=", res[0].Int()) //返回结果, 返回的结果是 []reflect.Value*/
}

func main() {
    
//创建了一个 Monster 实例
var a Monster = Monster{
    Name: "黄鼠狼精",
    Age: 400,
    Score: 30.8,
    }
    //将 Monster 实例传递给 TestStruct 函数
    TestStruct(a)
}
  1. 使用反射的方式来获取结构体的 tag 标签, 遍历字段的值,修改字段值,调用结构体方法(要求:通过传递地址的方式完成, 在前面案例上修改即可)
  2. 定义了两个函数 test1 和 test2,定义一个适配器函数用作统一处理接口【了解】
  3. 使用反射操作任意结构体类型:【了解】
  4. 使用反射创建并操作结构体

课后作业

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type Cal struct {
	Num1 int
	Num2 int
}

func (c Cal) GetSub(name string) {
	res := c.Num1 - c.Num2
	fmt.Printf("%v 完成了减法运行,%v-%v=%v",name,c.Num1,c.Num2,res)
}

func reflectCal(c interface{}) {
	v := reflect.ValueOf(c)
	
	// t := reflect.TypeOf(c)

	numFiled := v.NumField()

	for i := 0; i < numFiled; i++ {
		fmt.Printf("第%v字段的值为%v\n",i+1,v.Field(i))
	}

	var params []reflect.Value
	params = append(params, reflect.ValueOf("cbx"))

	v.Method(0).Call(params)

}

func main() {

	c := Cal{
		Num1: 12,
		Num2: 3,
	}

	reflectCal(c)
	
}
end
  • 作者:AWhiteElephant(联系作者)
  • 发表时间:2022-05-31 12:04
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